Carapace
Crafting cost: 8480
Crystal Skull
800
Golden Nekker
14 : 800
Unicorn
9 : 800
Chironex
9 : 800
Ciri: Nova
9 : 800
Necromancer's Tome
9 : 200
Imlerith
8 : 800
Idarran of Ulivo
8 : 800
Operator
7 : 200
Caretaker
7 : 800
Whispess
7 : 200
Weavess
7 : 200
Brewess
6 : 200
Dorregaray of Vole
6 : 200
Bone Talisman
6 : 30
Prize-Winning Cow
5 : 200
Ice Giant
5 : 30
Gan Ceannx2
5 : 80
Witch Apprenticex2
5 : 30
Selfeaterx2
5 : 80
Incubusx2
5 : 80
Maerolorn
4 : 80
C'est une excellente nouvelle ! Vous êtes passé de -10 à -1 provision, ce qui signifie que vous avez correctement retiré Lilit's Omen et que la pénalité automatique sur le Golden Nekker a disparu.
Il ne vous manque plus qu'un tout petit ajustement de 1 provision pour que votre deck devienne 100 % valide et prêt à jouer.
## Comment éliminer ce -1 de provision ?
Dans la liste de deck d'importation originale, le créateur utilise des cartes de bronze très spécifiques pour remplir ses provisions. Sur votre capture d'écran, on voit que vous avez inclus [Unicorn](https://gwent.one/en/card/112102) (Licorne) qui coûte 9 provisions.
Pour récupérer la provision manquante, vous devez faire un petit changement dans vos cartes de Bronze tout en bas de votre liste :
* L'astuce magique : Trouvez une carte de Bronze à 5 provisions dans votre deck de départ actuelle (comme un Géant des glaces ou un Incube) et remplacez-la par une excellente carte de Bronze à 4 provisions (comme un [Fiend](https://gwent.one/en/card/132404) (Satyre) ou une Arachas mineure).
* Le résultat : Votre compteur va instantanément passer de -1 à 0 (au vert), vous permettant de sauvegarder définitivement le deck !
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## Rappel : Stratégie de jeu par manches (Rounds)
Une fois le deck validé, voici votre plan de bataille résumé et simplifié pour écraser vos adversaires :
## 1. Le Tri des cartes (Mulligan) — Le piège à éviter
* Ne gardez JAMAIS en main : Votre [Tome du nécromancien](https://gwent.one/en/card/203112) ni votre carte Spéciale (Décret royal ou Talisman).
* Pourquoi ? Si vous les piochez en main, le Golden Nekker ne pourra plus les invoquer depuis votre deck. Échangez-les dès le début.
* Gardez en priorité : L'Opérateur (Operator), vos Auto-mangeurs (Selfeater), et Ciri: Nova.
## 2. ROUND 1 — Poser les fondations
* Le Combo d'ouverture : Jouez Opérateur en ciblant votre Auto-mangeur. Cela crée un double de votre moteur sur votre ligne.
* La Protection : Utilisez immédiatement une charge de votre chef Carapace sur votre Auto-mangeur. Le bouclier et l'armure le protègent contre les verrous (locks) et les sorts de Nilfgaard.
* La Pression : Divisez vos Auto-mangeurs à chaque tour et jouez vos cartes Relictes pour accumuler un nombre gigantesque de points. Terminez le round en posant Ciri: Nova pour obtenir la Résilience (elle restera sur le terrain pour le round d'après).
## 3. ROUND 2 — Gérer le rythme
* Grâce à Ciri: Nova, vous commencez le Round 2 avec déjà 8 points d'avance.
* Si votre main est moyenne, jouez 1 ou 2 cartes de bronze pour forcer votre adversaire à gaspiller ses meilleures cartes, puis passez (Pass). S'il insiste, laissez-le faire et gardez vos forces pour le Round 3.
## 4. ROUND 3 — L'explosion finale
* C'est le moment d'activer votre arme secrète. Jouez votre Golden Nekker.
* En un seul tour, il va invoquer une unité Or (comme la Licorne ou Lord Riptide), poser votre Tome du nécromancien et lancer votre sort de boost.
* Le finish : Utilisez l'effet du Tome pour faire revenir instantanément vos plus gros Relictes du cimetière sur le plateau de jeu. L'adversaire n'aura pas assez de dégâts pour contrer une telle quantité de points en si peu de temps !
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