十面埋伏

Crafting cost: 7140

  • Cursed Scroll

    800


  • The Heist

    14 : 200

  • Riordain

    13 : 800

  • Iorveth's Gambit

    11 : 800

  • Eldain

    10 : 800

  • Iorveth

    9 : 800

  • Sticky Situation

    8 : 200

  • Aelirenn

    7 : 800

  • Serpent Trap

    7 : 200

  • Deception

    7 : 200

  • Ciaran aep Easnillen

    6 : 200

  • Malena

    6 : 200

  • Pitfall Trap

    6 : 200

  • Crushing Trapx2

    6 : 80

  • Incinerating Trapx2

    5 : 80

  • Backup Planx2

    5 : 80

  • Hostage Takerx2

    5 : 80

  • Vrihedd Dragoonx2

    4 : 30

  • Vrihedd Brigadex2

    4 : 80

  • Vrihedd Saboteur

    4 : 80

卡组优化 根据上版的赤诚陷阱,这版没有带11P的安格斯,而是带来6P的位移和锁定,两张备用计划以及4张4P位移相关的精灵。原因:上一版卡组的低费用卡以及11P的安格斯在打出去的时候节奏不太够看,且控制能力也不太够 陷阱卡组在面对强交互性的卡组(比如控制卡组和以直伤为主的卡组)表现优秀,面对自闭涨点的卡组也能打,但是一旦失误或者鬼抽就只能看着对面起飞。所以陷阱卡组应该考虑尽可能将控制和气宗最大化 6P的玛丽娜以及两张4P位移可以counter猎龙、红龙这些卡,也可以通过位移己方的维里赫德旅来获得持续收益,如果对方的卡组没有控制或是解牌已经用了,可以通过玛丽娜不断地将对方的单位往一排上挪,然后再打出碎骨陷阱让其收益最大化。(打过一个同化帝国,对面没能解掉我的玛丽娜,他的单位下一张就被我挪一张,然后就是碎骨陷阱,伊欧菲斯回手碎骨再放,伊欧菲斯吃菜再来一次)最后对面拔线了....... 新版的打法和上一版没有太大的区别,R1可以考虑留一张碎骨陷阱,因为如果对面R1打的太深,那么碎骨这张卡可以追特别多的点数从而让对面平卡输,亏卡赢,甚至赢不了。主要还是棘手困境每回合+4和欺骗的3暗箭手拉出萝卜这手过于变态,对面很多时候在这就放R1了,当然他要继续打的话我们就继续混,新带的备用计划,位移精灵都以可以下,最后再打出碎骨收尾。 这套卡组放弃了安格斯吃菜转而加强了卡组控制以及R1的强度,所以需要尽可能了解对方的卡组来思考R1的调度以及R1的牌序。

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